上千年来人类在自然世界不断探寻的过程中产生了各种各样的神话传说,它不仅标志着人类文明的诞生,还影响了人类历代的文学,美学创作及各民族史诗的形成,是人类伟大的精神财富。所以神话传说的再发现对于我们的文化生活有着深远的意义。
随着网络的高速发展,电子游戏的普及,大量以神话传说为背景的游戏进入到我们的生活中,这其中便有一款淡出大众视野很久的良心之作《失落的奥德赛》,尽管它的销量和它的名字一样让人失落,但这并不能掩盖它的精良的制作和史诗般的内容。
《失落的奥德赛》是最终幻想之父坂口博信的RPG大作,《灌篮高手》作者井上雄彦参与人物设计,日本直木赏作家重松清编写剧本,阵容的强大引起了当年极大的关注,可惜由于游戏节奏过慢,体验差等原因导致销量远远达不到预期。
这款游戏的命名取自荷马史诗中的古希腊传说英雄奥德赛,而本作之中的背景也和这部史诗有着千丝万缕的微妙联系,其中千年之梦不死人的剧本更是让它充满了神秘感。但既然是史诗之作其中的隐喻范围自然包括欧亚大陆人类文明的神话传说,其中相当多的神兽和冒险遭遇都是以神话为基础进行的再创作,细细把玩才能体会其中的趣味。
千年传说之自然灾害
陨石灾害
在古代陨石的坠落能往往预示着开端,如我国神话传说女娲补天,盘古开天辟地,都与陨石有着紧密联系,游戏剧情动画一开始便出现陨石从天而降,这其中编剧和CG制作者们可谓用心良苦,精心制作了史诗级别场景,在那一场灾害过后游戏的主人公凯姆便知道了自己千年永生的秘密,游戏也因此展开了序幕。

陨石的坠落同样在以前会被人们误认为是神灵给人类的旨意,由于对这天文现象无法解释,导致人们时常感到恐惧不安,因此陨石被人类赋予了各种各样神秘的色彩,包括能预示未来巨大变故;作为一种神灵的自然崇拜和图腾崇拜;聚集着天地精华蕴含巨大能量等等,这些都突显了人们对宇宙自然力量的敬畏。
在不同的社会文化背景影响下,古时人们对“陨石”这一天文现象,也有着不同的理解与体会。据记载,在古希腊的阿波罗神庙中曾供奉着一块神圣的陨石,神职人员认为,这块“神石”是“宇宙神”赐给希腊众神们神圣的法宝,它拥有宇宙中一些超自然的力量。而这一史料记载也出现在游戏当中,主人公凯姆一行人到达古代大废墟中,里面就有一块以精神力锻造的魔力石头,藏匿于刻有有太阳神图腾之处,它是开启天界之门的钥匙。

在中国古代同样也有关于陨石的记载,那时陨石则更多被巫师所利用蛊惑历代帝王,以占卜未来之名,使其做出荒唐危害国家之事。比如常见说辞便有星位变化,怪异天象,星宿坠落等,中国古典小说之中也常有这种情节的加入。

海上风暴
在游戏中凯姆一行通过船只驶向一个海岛,但却在海上遭遇了神秘之光和龙卷风,这个光便是在指海神波塞冬,而那些龙卷风便是为了阻止他们接近而施的法。

这个情节是借鉴荷马史诗中的奥德赛与波塞冬的故事,奥德赛被囚在吃人的独眼巨人波吕斐摩斯的山洞里,他残忍杀害了奥德赛6个队友,奥德修斯用一根削尖了的巨大木头刺瞎了巨人的独眼,把活着的同伴一个个缚在公羊的肚子下面,逃出了洞口。因为独眼巨人是波塞东的儿子所以他得罪了海神,从此海神便同他作对,一路兴风作浪,不让他顺利回家。

波塞冬在古希腊神话当中有着举足轻重的地位,一人之下万人之上,他是宙斯的哥哥,年轻时与兄弟推翻他父亲神王克洛诺斯的残暴统治,后抓阄成为海洋之神。他拥有掌管海洋的权利,可以引发海上风暴,地震,所以在希腊神话中海洋上的一切都是代指波塞冬。值得一提的是海神在希腊神话当中有着无比丰富的情场经历,然后神界的融合又大大冲击着我们现在的伦理观,这里不再赘述。
千年传说之怪兽
狮鹫(格里芬)
作为在《失落的奥德赛》中第一只出现的怪兽,它不负众望成为游戏中最难打的BOSS之一,因为狮子和鹰分别称霸陆地和天空,所以狮鹫被认为是非常厉害的怪物。它的身子比八只狮子还要大并且有一副巨大翅膀,但丁曾在书中描述狮鹫鹰头部分为金色。

在人类文明中它最早出现在古阿卡德神话传说中,阿卡德是古巴伦流域文明的一个分支,狮鹫源自哪里至今无人知晓,有资料显示它古代文明中某次魔法实验的结果,这和人马兽本质上是一样的。而在希腊传说当中狮鹫专门宙斯,阿波罗,涅梅西斯拉车。关于狮鹫的传说在失传的古诗独目人当中也有相关记载,是乌克兰延伸至中亚某个草原的财富守护神。

因为狮鹫在西方神话世界中拥有一定名气,所以以它为原型的游戏怪物制作数不胜数,西方人的姓氏格里芬也是取自狮鹫,他们把它视为一种力量的象征,可见狮鹫兽在西方(神话)世界的地位。补充一点《失落的奥德赛》是以人类获得另一个世界的魔法为背景所以游戏中,狮鹫就是通过魔法诞生且外貌与但丁描述一致,足见制作团队用心。
阿努比斯
古埃及神话中亡灵的守护神,这个形象再熟悉不过了。它的形象常常被用来进行游戏制作,而在《失落的奥德赛》当中它被用来当作守护列车的“安保人员”,戏份不多,但不影响它是神话传说中的出名的神。


在前文提到的古老废墟当中也有一个以它为原型的boss,目的是守护神石,而且这只是胡狼头蛇身结合,双手交叉于胸出现在我们的面前。双手交叉的动作,是古埃及墓葬一种叫“rishi”的风格,双手交叉于胸前象征掌握了权力与财富。古埃及人认为这种对神表示虔诚的姿态便于将来灵魂的回归,也是在暗指凯姆他们千年不死人的一种精神回归。 而蛇身在中国和古印度都是处于一个崇拜的地位,和大地有关,因为它是爬行且穴居的,而大地连结了生殖与女性等母题,所以蛇很容易和女性联系在一起,如皮拉斯基人的创世神话、创世纪、女娲等等,蛇和还与死亡有关,因为在上古时代,蛇很容易致命,所以也常常是敬畏、恐惧或崇拜的对象,最后它还于复活有关,因为蜕皮、冬眠在古代往往被视为死而复生的象征。怪物设计者把这只古代废墟的守护神把阿努比斯和蛇相结合,大胆而又完美地契合两者之间所蕴含的寓意,可以说是神之一笔,两个神话传说的完美再生!

视线转移回来,在古埃及神话当中,胡狼头的阿努比斯负责对死者的最终审判,掂量每颗心真实的含量。所有人在进入地狱的深渊之前都要经过阿努比斯的测试。如果尸体被做成了木乃伊,他就是防止尸体腐烂的敛尸官。当最后的审判来临时,他就是最后的仲裁者。在金字塔中,他掌管着一个神奇的磅秤。一边是羽毛砝码,另一边是死者的心脏。如果心脏比羽毛更重,阿努比斯就会将此人的灵魂打入冥界黑暗深渊。在那里的灵魂被世人永久遗忘,永不再生,与本作主题不谋而合。
最终BOSS(湿婆)
游戏进行到最后,凯姆他们终于迎来了最终决战,与以印度三大主神之一的湿婆(Lord Shiva)为原型的boss战斗,此时他们在人界与神界的交界处。这个boss最大的特征就是三眼四手,与印度传说的三大主神一致。
湿婆是印度三大主神之一,位于伽拉萨山的雪峰之上,它是多面的,亦魔鬼亦恶魔亦游魂之主。湿婆可怕的一面在于毁灭,在焚化地出没,以蛇为冠,以人类头颅为项链,若受到违逆,则愤怒的践踏叛逆者的头颅。但它也有受人爱戴的一面,古人对于生死轮回十分看重,所以湿婆也被称为毁灭者同时是复生者。
关于湿婆的形象,出游时它四只手分别拿着虎皮,巨鹿,恶魔的巨棒,弓。而在静坐时,则拿住一个既像鼓,又像沙漏的东西,以象征它始终是那些信奉神灵的修行者的守护神。

在游戏当中,最终boss也拥有着毁灭人类世界的野心,象征着湿婆的毁灭面,同时他也是来自另一个世界的不死人,吸收了祭司给他幻化的力量,变成这幅模样。在下图中它后面便是神界之门,时间错乱之境。

本作之中怪物的制作都是颇具匠心,不仅突出了代表性,而且对于它们代表本作与人类世界神话传说中的怪物蕴含的“生死观” 的联系,更是下足了功夫,令人称道。
千年传说之千年之梦
故事的结尾,凯姆找回了他的爱,找回了他的记忆,回到了他的原点,海岸边两人依偎接受海风轻抚,默看潮起潮落,享受着追寻记忆之后的和平安宁和奥德赛一样完成了“返乡”之旅。另一个次元荷马史诗中,奥德赛返乡之后夺回王宫杀死想窃取他财产的人,与家人团聚,享受着十年苦难以来最幸福的时光。
长镜头一阵静默,让人陷入沉思。
凯姆每一晚的千年之梦,都是一枚强有力的催泪弹,梦里他们彼此之间的羁绊,守护他们的幸福,心理的慰藉。但因为时间流量的不同,他们可以在比人类漫长许多的生命中,沉浸在这个世界的历史,生活,思想及习惯中,即使历史,时代,人都改变了,但思想还是会永恒的。
“我从哪里来?我到哪里去?何意为生?”永生之人,孤独并且困惑地思考这些终极人生的哲学问题,他们有时羡慕转瞬即逝的生命所拥有的温暖,有时又怜悯他们生命的脆弱。本作不仅带来了娱乐更带来了关于生命的思考,凯姆如同奥德赛两人在不同时空却拥有共同的信念那就是“返乡”。经历了这么多,每一个孤寂的夜晚都会回想起那些千年之梦,千年的思考,千年的孤独。那段没有家人,没有感情,终究会在某一天逝去,只有对生命意义的追寻。
再见奥德赛,在这白云苍狗的世界中,愿你被遗忘,被永恒。