杀人游戏

    纳文 任公子 7年前 (2016-05-10) 1277次浏览

    @马伯庸:我一直觉得,玩杀人游戏,单纯杀没意思,必须得代入某种情景才好玩。几年前跟朋友玩得最HIGH的一次,法官是苏共总书记,其他人都是政治局委员,但其中隐藏着一个托派。整个游戏期间,玩家彼此要以ID+斯基或诺娃+同志的格式互相称呼。

    每一轮开始,总书记都会提议所有委员默哀一分钟,托派分子趁机抬头,举报一名委员。随后总书记会宣布收到一封匿名举报信,指出该委员是阶级敌人,让卫兵将其带走处理。(在这个阶段,该委员必须要讲述一段自己的最终结局,比如发配到西伯利亚,比如因过于恐惧而自缢于办公室,比如试图逃离国境被击毙,比如醉死在伏特加酒厂……)

    然后总书记会发起一轮整肃,要求所有委员投票,揪住隐藏在组织内部的托派分子。得票最高者,主席会讲一段关于他或她的批判声明,基本格式都一样:XXX斯基(诺娃)是一个穷凶极恶的坏分子,一贯处心积虑要破坏苏维埃建设,终于在英明领袖和英勇群众面前露出狐狸尾巴,无处遁形,可耻地遭到了失败。

    当然,如果这个人并不是真正的托派,总书记还会发表一则简短声明,为他或她恢复名誉。然后进入下一轮,托派分子继续举报。

    这一次游戏,抓托派还在其次,大家都争先恐后希望被肃反,然后讲关于自己的悲惨故事。

    那个隐藏在队伍内部的托派十分狡猾,几乎整肃了所有委员。最后一次投票后,只剩他和另外一位委员,胜局已定。次日,他举报了最后一位委员,空荡荡的会议室里,只有他和总书记四目相对。总书记说,果然你是叛徒,我从一开始就知道了,吩咐卫兵把他带下去。

    总书记面对十几把空荡荡的沙发椅,宣布自己获得了最后的胜利。

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